近幾年,全球電競產業興起,2017年一場英雄聯盟世界大賽可創造出8千萬人觀看賽事轉播,去年2018年英雄聯盟決賽最高峰有著1,470萬人同時觀看,觀看人次達到4,300萬,比去年NBA冠軍賽第七戰騎士隊奪冠的3,100萬觀看人次還多上一大截呢。

2017年AR遠古巨龍的創新技術(圖片轉貼來源於網路,如被刪除,盡請見諒)

Worlds 2017 Opening Ceremony- League of Legends(轉貼影音,如遇刪除,敬請見諒)

2018年AR虛實女團KDA開創舞台演出新世代

Worlds 2018 Opening Ceremony- League of Legends(轉貼影音,如遇刪除,敬請見諒)

 

一個從小時候的任天堂紅白機、大型機台(齁溜肯)、GAME BOY、磁碟機、至PS、XBOX、PC GAME、wii、switch、電競電腦筆電手機、到增加遊戲體驗感受的VR、電競周邊商品,電子遊戲伴隨著人類整整走過了半個世紀。

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電子遊戲於1952年面世,為井字棋遊戲。電子遊戲以及相關遊戲主機則在1970年代開始以商業娛樂媒體的姿態出現,歷經近50年的時間,從個人家用遊戲到商業娛樂大型機台、電腦遊戲、家用遊戲機、掌上型遊戲機、手機遊戲...從台灣5年級生一路的滿滿懷舊回憶直到現在5年及家長們無法理解的『電競世代』(統稱:玩物喪志)

其實,人類對於遊戲的需求從娛樂身心,進化到了競技、公司運營、產業興起,近年達到了亞運項目之一,對於新世代的80後、90後、00後在遊戲電競產業近幾年發展,產生出過往不曾出現的新興職業類別:電競職業選手、電競教練、賽評主播、戰隊營運長、戰隊行銷長、遊戲故事設計人、遊戲人物創建師、遊戲程序員、影音師...等許許多多的幕後大師;也在『家長們』的眼中,漸漸開始能有稍稍理解電競產業所帶來的『蝴蝶效應』,因相關商品中原物料的進化、優化帶起了許多產業的新興經濟體。

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多了電競產業,廣告公司、活動公司、影音公司、設計人、轉播公司、電信公司...也多了相關業務,並融合了主播經濟,也讓素人更多了一條創新道路。

然而AutoFull在這個產業中,扮演著給予人們有著更舒適體驗、鞏固身體健康的角色。

AutoFull公司前身一直致力於人體工學電腦椅的研發和銷售,匯聚了頂尖設計師,產品銷往國內外。在人體工學椅方面,為百萬計用戶帶來了超凡體驗和感受,取得了令人矚目成果。

AutoFull前身即為人體工學椅研發銷售公司

AutoFull傲風品牌以「玩家們愛用的電競椅」為出發點,傾心服務長時間在電腦前保持注意力高度集中的電競選手及遊戲愛好者,傾力打造出他們心目中最理想的座椅。

AutoFull傲風擁有50多人專業的研發、生產、設計團隊、100多項專利技術,為消費者盡力做到全方位的服務,作為亞洲第一電競椅品牌,AutoFull傲風一直踐行以產品為核心的理念。

每一款產品從概念設計到最終成品,職業選手深度參與其中。以職業電競選手的訓練使用強度,來制定產品標準,提供給消費者最好、最舒適的電腦座椅。

 

《關於產品》

不論是電腦椅還是人體工學椅,又或者是電競椅。都是秉持著提供給消費者最好、最舒適、最安全的電腦座椅為核心理念。

為什麼電競椅會比一般電腦椅貴呢?AutoFull於產品中的用材用料、結構設計打造,以及數10位專業研發設計人員多方考量用戶的體驗感去打造的~如下說明:

滌綸透氣網布相當適合台灣氣候呢~

安全真的很重要喔~

這些細節呢...用手去按壓、敲敲看...就能感受出來~

這也是電腦椅使用壽命短的原因啊~~~

為了你的股椎、脊椎,請多愛自己一點呦~

AutoFull專業工廠就敢給你看

好的品產就要有好的包裝保護,很正常!

 

《其他小事報你知》

贊助賽事

 

品牌獲獎

2018台中電競節

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#狼谷競技台 指定電競用椅

全臺首個4K畫質製播的電競頻道,以最高端設備轉播國內外賽事、自製綜藝節目,更傾力將電競產業議題透過節目呈現,為觀眾帶來全方位電競內容!「狼谷」打造的4K電競頻道,不只呈現精彩賽事,更傾力呈現電競產業的核心競爭力,如產業議題、遊戲研發過程、美術開發...等,希望能為臺灣帶來全新收視感受、推動產業正向發展!
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《結語》

適度遊戲益腦,過度遊戲傷身。合理安排時間,享受健康生活。
#AutoFull兔兔編 關心您~

 

 

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